深入 OrbitX 智能终端的架构设计与实现细节,从底层 Mux 架构到前端渲染优化,从 Shell Integration 到 AI 功能集成
深入 OrbitX 的终端 Mux 架构,通过代码拆解其核心组件的实现。看它如何管理多个终端会话、处理并发 I/O,并与应用主线程高效通信
深入解析终端 OSC 转义序列协议,探讨如何通过 OSC 7 和 OSC 133 实现现代终端的 Shell Integration 功能
探讨如何在浏览器环境中实现高性能的终端渲染,包括 Canvas vs DOM、批量写入优化、Unicode 处理和 60fps 的挑战
深入解析 Frecency 算法的设计原理,探讨如何结合频率与时近性构建智能的命令排序系统,以及在终端补全场景中的工程实践
解析如何将 Git 的 DAG 提交历史转换为二维平面图,探讨列占用算法的设计思路、分支合并处理和 SVG 路径生成
探讨如何构建面向代码的向量数据库系统,包括 AST 感知分块、嵌入向量索引、余弦相似度搜索和混合检索策略
深入解析 ReAct(Reasoning + Acting)范式在 LLM Agent 中的应用,探讨推理-行动循环的设计、工具调用编排和状态管理